2
1
0
0
1
1
1
1
3
1
2
0
1
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7g5zm

Laatste scorelijst voor #7g5zm

an
anonymous een seconde geleden
14'59''
an
anonymous 11 minuten geleden
4'21''
be
betting 13 minuten geleden
17'58''
te
teriyaki 20 minuten geleden
19'15''
Ha
Hail car een uur geleden
9'12''
fi
fishing 46 minuten geleden
17'7''
Ch
Charlotte 36 minuten geleden
11'43''
mo
mortgage een uur geleden
11'54''
Pa
Paintless een uur geleden
4'40''
Re
Recovery 50 minuten geleden
12'32''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Wo
Workers opgelost puzzel nr.#eej74;
14'46''
gu
guest opgelost puzzel nr.#9rgp0;
9'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#6117j;
12'10''
gu
guest opgelost puzzel nr.#84kn4;
6'7''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#84kn4;
19'33''
ma
majority opgelost puzzel nr.#p5j7v;
7'8''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#84z02;
11'56''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#mz172;
10'17''
re
restoration opgelost puzzel nr.#gvm14;
15'53''
Ev
Evelyn opgelost puzzel nr.#9rxjk;
19'44''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024