1
0
2
1
1
1
1
0
1
1
2
0
1
2
1
0
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/074j2

Laatste scorelijst voor #074j2

be
betting een seconde geleden
16'35''
Au
Automotive 7 minuten geleden
6'22''
ou
outsource 17 minuten geleden
4'42''
Li
Liam 47 minuten geleden
7'54''
Ho
Hosting 41 minuten geleden
15'12''
an
anonymous 27 minuten geleden
9'50''
Li
Liam een uur geleden
19'17''
an
anonymous een uur geleden
5'34''
gu
guest een uur geleden
13'42''
an
anonymous 34 minuten geleden
13'55''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#gyy4m;
8'57''
se
semrush opgelost puzzel nr.#z0q4r;
9'29''
La
Lawsuit opgelost puzzel nr.#4jrd5;
9'59''
gu
guest opgelost puzzel nr.#y05w9;
4'4''
ma
magento opgelost puzzel nr.#4jm18;
18'37''
gu
guest opgelost puzzel nr.#4jz54;
6'41''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#4j11g;
5'28''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#4j5jg;
7'39''
In
Internet opgelost puzzel nr.#y05w9;
17'49''
Wi
William opgelost puzzel nr.#k164q;
8'54''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024