Anti-King Hyper Sudoku-regels
Anti-King Hyper Sudoku is een combinatie van twee populaire Sudoku-varianten: anti-King Sudoku en Hyper Sudoku.Het volgt de basisregels van Sudoku, samen met aanvullende beperkingen van zowel anti-King Sudoku als Hyper Sudoku.
anti-king hyper sudoku vraag
anti-king hyper sudoku-oplossing
Basic Sudoku -regels:
Elk 9x9 rooster is verdeeld in 3x3 subgrids.
Elke rij, kolom en 3x3 subgrid moeten alle cijfers bevatten van 1 tot 9.
Er kan geen cijfer worden herhaald in een rij, kolom of 3x3 subgrid.
Anti-King Sudoku-regel:
In anti-King Sudoku, geïnspireerd door de beweging van de koning in schaken, kunnen geen twee identieke cijfers in aangrenzende cellen worden geplaatst, horizontaal, verticaal of diagonaal.
Hyper Sudoku -regel:
Hyper Sudoku introduceert extra 4x4 -subgrids in het belangrijkste 9x9 -raster.Deze 4x4 -subgriden moeten ook de basis Sudoku -regels volgen, zodat elke 4x4 -subgrid alle cijfers van 1 tot 9 zonder herhaling bevat.
Anti-King Hyper Sudoku Regel:
Combinatie van zowel anti-King Sudoku- als Hyper Sudoku-regels, dicteert anti-King Hyper Sudoku dat:
Geen twee identieke cijfers kunnen in aangrenzende cellen worden geplaatst (horizontaal, verticaal of diagonaal) binnen het gehele 9x9 -raster.
Geen twee identieke cijfers kunnen in aangrenzende cellen worden geplaatst (horizontaal, verticaal of diagonaal) binnen elk van de 4x4 -subgrids.
Oplossen van technieken:
Het oplossen van anti-king hyper sudoku vereist een combinatie van standaard sudoku-technieken, samen met de toegevoegde beperkingen opgelegd door de anti-king en hyper sudoku-regels.
scannen op singles: Zoek naar cellen waarbij slechts één mogelijk cijfer kan worden geplaatst op basis van de gegeven aanwijzingen en de basis Sudoku -regels.
verborgen singles: Identificeer cellen waarbij een bepaald cijfer alleen in één specifieke rij, kolom of 3x3/4x4 subgrid binnen een blok kan worden geplaatst.
naakte paren, triples, quads: elimineren mogelijkheden voor cellen op basis van de aanwezigheid van paren, triples of quads van identieke cijfers in een rij, kolom of 3x3/4x4 subgrid, om ervoor te zorgen dat elk elkvan deze groepen heeft een unieke plaatsing binnen dat blok.
X-wing, zwaardvis, kwallen: Gebruik geavanceerde technieken zoals X-Wing, zwaardvis en kwallenpatronen om mogelijkheden voor meerdere cellen te elimineren op basis van de plaatsing van specifieke cijfers in rijen, kolommen en3x3/4x4 subgrids.
proces van eliminatie: Blijf het raster scannen, waardoor mogelijkheden voor cellen op basis van de regels en de vooruitgang in eerdere stappen worden geëlimineerd.
Unieke rechthoeken/vierhilateralen: Identificeer unieke rechthoeken of vierhuizen (behuizingen gevormd door rijen, kolommen en 3x3/4x4 -subgrids) waar specifieke cijfers alleen in specifieke cellen binnen die behuizing kunnen worden geplaatst./P>
Hidden Singles/Paren/Triples/Quads in rechthoeken/vierhuizen: Pas de & quot; verborgen & quot;Techniek binnen unieke rechthoeken of vierhoekig om mogelijkheden verder te verfijnen en plaatsingen te identificeren.
Backtracking: Als er geen verdere vooruitgang kan worden geboekt, is het zorgvuldig terug te vinden en heroverweeg eerdere plaatsingen of veronderstellingen.
Anti-King Hyper Sudoku-puzzels bieden een uitdagende en boeiende ervaring voor Sudoku-enthousiastelingen, waarbij de logische inhoudingen van de klassieke Sudoku worden gecombineerd met de extra complexiteit van anti-King en Hyper Sudoku-regels.