Anti-knight hyper kropki sudoku

Anti-knight Hyper Kropki Sudoku Regels

Regels voor klassieke Sudoku zijn van toepassing.Bovendien, als het absolute verschil tussen twee cijfers in aangrenzende cellen gelijk is aan 1, worden ze gescheiden door een witte stip.Als het cijfer de helft van het cijfer in de aangrenzende cel is, worden ze gescheiden door een zwarte stip.De stip tussen 1 en 2 kan wit of zwart zijn.

Anti-knight Hyper Kropki Sudoku Aanvullende regels:

  • Anti-knight sudoku Alle cellen bij een schaakridderbeweging (op een afstand van 2 bij 1) moeten verschillende getallen bevatten.

  • Hyper Sudoku -regel: ook bekend als Windoku, is een variatie van Sudoku die een extra laag uitdaging toevoegt door extra regio's te introduceren waar de cijfers 1 tot 9 ook moeten zijn.

Anti-knight Hyper Kropki Sudoku Vraag:

anti-knight hyper kropki sudoku vraag

Anti-knight Hyper Kropki Sudoku-oplossing:
anti-knight hyper kropki sudoku-oplossing

Een Kropki Sudoku -puzzel bestaat uit een standaard sudoku -raster met de toevoeging van zwarte of witte cirkelvormige markers tussen aangrenzende paren van vierkanten.Zwarte cirkels tonen alle aangrenzende paren van vierkanten waar de waarde in het ene vierkant het dubbele is van het andere, terwijl witte cirkels alle paren tonen waar de ene waarde opeenvolgend is.'Opeenvolgende' betekent dat de getallen in de twee vierkanten een numeriek verschil hebben van '1'.Bijvoorbeeld: 2 en 3 zijn opeenvolgend, net als 6 en 5.

Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Anti-knight hyper kropki sudoku https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-kropki-sudoku