Opeenvolgende Sudoku-regels
De regels van opeenvolgende puzzels zijn als volgt:
Plaats de cijfers 1-9 één keer in elke rij, kolom en 3x3 vetgedrukt vak in het raster.
Oranje balken tussen vierkanten geven aan dat de waarden in die vierkanten opeenvolgend zijn. Een groene balk tussen de eerste twee vierkanten in een raster geeft bijvoorbeeld hun waarden aan. Het verschil is één: 3 en 4 zijn dus mogelijk, maar 1 en 3 niet.
Alle opeenvolgende koppelingen in het raster zijn gemarkeerd. Als er geen oranje balk tussen een paar vierkanten in het raster staat, zijn hun waarden niet opeenvolgend.
Hier is een afbeelding van de startpositie van een opeenvolgende Sudoku-puzzel:
Als we de bovenstaande regels in acht nemen en naar het bovenstaande voorbeeldraster kijken, kunnen we zien dat de krachtigste vierkanten de vierkanten zijn waar we een 1 of een 9 naast een opeenvolgende markering hebben staan. Omdat we dan weten dat het partnervierkant respectievelijk een 2 of een 8 moet bevatten. Als je bijvoorbeeld naar de 1 rechtsonder in het raster kijkt, weten we dat het vierkant er direct onder een 2 moet zijn.
Strategie en tips voor het oplossen van opeenvolgende Sudoku-puzzels
Opeenvolgende sudoku-puzzels kunnen lastig zijn om op te lossen. Zoals bij veel sudokuvarianten begin je vaak langzaam en boek je geleidelijk vooruitgang, voordat je een punt bereikt waarop je voldoende informatie hebt om de rest van het raster in te laten storten. Alle puzzels kunnen worden opgelost zonder te raden en hebben één oplossing. Hier zijn enkele oplossings- en strategietips voor opeenvolgende sudoku-puzzels:
Je zult het van onschatbare waarde vinden om potloodmarkeringen te gebruiken om opties bij te houden bij het oplossen van opeenvolgende sudoku-puzzels. De meeste zijn lastig op te lossen door alleen maar cijfers in je hoofd te houden.
Keten van opeenvolgende markeringen kunnen erg handig zijn om vooruitgang te boeken. Kijk naar de eerste kolom van het voorbeeldraster: er staan groene balken boven en onder de gegeven 2. We weten dus dat deze 1,3 in een bepaalde volgorde bevatten en kunnen die potloodstrepen markeren, wat op zijn beurt betekent dat die getallen nergens anders in kunnen voorkomen. de kolom. Maar we kunnen verder gaan: het derde vierkant van de kolom volgt zelf op het tweede vierkant in rij drie. Als het de 1 zou bevatten, dan zou die buurman een twee moeten bevatten. Dat kan niet, aangezien er al een twee in de doos zit. Daarom kunnen we de vierkantjes invullen met een 1 boven de 2 en een 3 eronder, en een 4 naast de 3 als de enige manier om aan de opeenvolgende markeringen in dat vakje te voldoen. We kunnen een soortgelijke logica gebruiken om de 7 in het middenrechts vierkant van het eerste vak te plaatsen. Kun je zien waarom?
Het is belangrijk om te onthouden dat alle opeenvolgende koppelingen in het raster zijn gemarkeerd, en daarom in gedachten te houden dat als er geen groene balk aanwezig is, vierkanten geen opeenvolgende waarden kunnen bevatten. Dit kan je soms helpen vooruitgang te boeken, hoewel er altijd een manier zal zijn om vooruitgang te boeken met onze opeenvolgende sudoku zonder dit feit te hoeven gebruiken.