Aanmelden wordt gespeeld op een vierkant rooster.Het doel is om elke cel in te vullen met getallen van 1 tot n, waarbij n de grootte van de kant van de puzzel is.Er mag geen nummer in een rij of kolom verschijnen.Sommige cijfers kunnen aan het begin worden gegeven.
Als het absoluut verschil tussen twee cijfers in aangrenzende cellen gelijk is aan 1, dan worden ze gescheiden door een teken & quot;+& quot;of & quot;-& quot;.Als een rand tussen cellen een teken bevat & quot;+& quot;, is een cijfer in een linker of bovenste cel een lager dan een cijfer in een rechter- of onderste cel.Als een rand tussen cellen een teken bevat & quot;-& quot;, een cijfer in een linker of bovenste cel is een groter dan een cijfer in een rechter- of onderste cel.Alle instanties van opeenvolgende cijfers worden getoond door deze tekens.
Als het absoluut verschil tussen twee cijfers in aangrenzende cellen gelijk is aan 1, dan worden ze gescheiden door een teken & quot;+& quot;of & quot;-& quot;.Als een rand tussen cellen een teken bevat & quot;+& quot;, is een cijfer in een linker of bovenste cel een lager dan een cijfer in een rechter- of onderste cel.Als een rand tussen cellen een teken bevat & quot;-& quot;, een cijfer in een linker of bovenste cel is een groter dan een cijfer in een rechter- of onderste cel.Alle instanties van opeenvolgende cijfers worden getoond door deze tekens.