6
7
9
2
4
5
8
1
4
7
5
5
9
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay puzzel
Ongedaan maken
Opnieuw uitvoeren
Verwijderen
0
Hint
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Anti-knight hyper rossini sudoku(Expert) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/kd7w1

Laatste scorelijst voor #kd7w1

bu
business a second ago
11'59''
te
technology 17 minutes ago
9'56''
an
anonymous 37 minutes ago
8'37''
So
Sophia 28 minutes ago
5'23''
gu
guest 50 minutes ago
10'32''
Lo
Loans 59 minutes ago
15'51''
gu
guest an hour ago
5'37''
El
Elijah an hour ago
18'31''
so
social 2 hours ago
17'52''
gu
guest an hour ago
13'9''

Laatste scorelijst voor Anti-knight hyper rossini sudoku

gu
guest opgelost puzzel nr.#l4wz8;
9'8''
wa
warranty opgelost puzzel nr.#lm6xg;
13'26''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#lm6xg;
13'55''
gu
guest opgelost puzzel nr.#lm6xg;
18'16''
gu
guest opgelost puzzel nr.#3jzyo;
18'41''
wa
warranty opgelost puzzel nr.#n3en3;
12'21''
ou
outsource opgelost puzzel nr.#3j8ne;
4'5''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#3nmz9;
6'50''
gu
guest opgelost puzzel nr.#ovv5y;
19'44''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#n3en3;
16'4''

Hoe speel je Anti-knight hyper rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku-regels

Rossini Sudoku is een variatie van de klassieke Sudoku.De pijlen buiten het raster geven aan dat de dichtstbijzijnde drie cijfers in de overeenkomstige richting in oplopende of afnemende volgorde zijn (het hoogste aantal is altijd in de richting van de pijl).Alle mogelijke pijlen worden gegeven, dus als er geen pijl is, vormen de eerste drie cijfers geen toenemende volgorde in beide richtingen.

aanvullende regels:

  • Hyper Sudoku -regel: ook bekend als Windoku, is een variatie van Sudoku die een extra laag uitdaging toevoegt door extra regio's te introduceren waar de cijfers 1 tot 9 ook moeten zijn.

  • Anti-knight sudoku Alle cellen bij een schaakridderbeweging (op een afstand van 2 bij 1) moeten verschillende getallen bevatten.

Rossini Sudoku is een variatie van de klassieke Sudoku.De pijlen buiten het raster geven aan dat de dichtstbijzijnde drie cijfers in de overeenkomstige richting in oplopende of afnemende volgorde zijn (het hoogste aantal is altijd in de richting van de pijl).Alle mogelijke pijlen worden gegeven, dus als er geen pijl is, vormen de eerste drie cijfers geen toenemende volgorde in beide richtingen.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024