0 | 3x | |
0 | 1x | |
0 | 3x | |
0 | 2x | |
0 | 1x |
Regels voor digitale slagschepen
Elk schip beslaat een aantal aaneengesloten vierkanten op het raster, horizontaal of verticaal gerangschikt. De boten worden zo geplaatst dat geen enkele boot een andere boot raakt, zelfs niet diagonaal.
In Digital Battleships bevatten alle cellen van het raster getallen. De waarden aan de rechter- en onderrand van het raster onthullen de som van de getallen in elk van de scheepsstukken die in elke rij of kolom voorkomen.
Slagschepen Elk schip beslaat een aantal aaneengesloten vierkanten op het raster, horizontaal of verticaal gerangschikt. De boten worden zo geplaatst dat geen enkele boot een andere boot raakt, zelfs niet diagonaal.
Slagschepenvariaties: