7
6
4
3
2
8
9
1
7
1
4
9
8
5
6
3
2
8
9
4
9
6
5
7
1
7
6
8
2
8
4
4
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay puzzel
Ongedaan maken
Opnieuw uitvoeren
Verwijderen
0
Hint
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Anti-knight hyper rossini sudoku(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lg9p0

Laatste scorelijst voor #lg9p0

No
Noah 刚刚
10'54''
gu
guest 6分钟前
10'24''
an
anonymous 7分钟前
18'25''
gu
guest 52分钟前
7'18''
be
betting 49分钟前
7'43''
wa
warranty 一小时前
3'22''
an
anonymous 40分钟前
5'22''
re
recovery 28分钟前
17'55''
se
semrush 34分钟前
10'55''
gu
guest 2小时前
11'12''

Laatste scorelijst voor Anti-knight hyper rossini sudoku

Em
Emma opgelost puzzel nr.#l22nz;
14'30''
ma
make money opgelost puzzel nr.#37qqm;
4'32''
El
Elijah opgelost puzzel nr.#lgyg0;
10'28''
Em
Emma opgelost puzzel nr.#l26e5;
19'40''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#lr4n1;
4'55''
gu
guest opgelost puzzel nr.#37801;
9'13''
Au
Automotive opgelost puzzel nr.#3wr1e;
18'55''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#37qqm;
13'32''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#okn8m;
3'35''
gu
guest opgelost puzzel nr.#lmm2l;
19'25''

Hoe speel je Anti-knight hyper rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku-regels

Rossini Sudoku is een variatie van de klassieke Sudoku.De pijlen buiten het raster geven aan dat de dichtstbijzijnde drie cijfers in de overeenkomstige richting in oplopende of afnemende volgorde zijn (het hoogste aantal is altijd in de richting van de pijl).Alle mogelijke pijlen worden gegeven, dus als er geen pijl is, vormen de eerste drie cijfers geen toenemende volgorde in beide richtingen.

aanvullende regels:

  • Hyper Sudoku -regel: ook bekend als Windoku, is een variatie van Sudoku die een extra laag uitdaging toevoegt door extra regio's te introduceren waar de cijfers 1 tot 9 ook moeten zijn.

  • Anti-knight sudoku Alle cellen bij een schaakridderbeweging (op een afstand van 2 bij 1) moeten verschillende getallen bevatten.

Rossini Sudoku is een variatie van de klassieke Sudoku.De pijlen buiten het raster geven aan dat de dichtstbijzijnde drie cijfers in de overeenkomstige richting in oplopende of afnemende volgorde zijn (het hoogste aantal is altijd in de richting van de pijl).Alle mogelijke pijlen worden gegeven, dus als er geen pijl is, vormen de eerste drie cijfers geen toenemende volgorde in beide richtingen.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024