Anti-knight onregelmatige wolkenkrabber Sudoku-regels :
Skyscraper Sudoku bevat aanwijzingen rond de rand.De taak is om cijfers in het raster te plaatsen.Elk cijfer vertegenwoordigt de hoogte van de wolkenkrabber in elke cel.De getallen buiten het raster vertegenwoordigen het aantal wolkenkrabbers dat wordt gezien in de overeenkomstige richting.
Anti-knight onregelmatige wolkenkrabber Sudoku Aanvullende regels:
Onregelmatige Sudoku-regel: elke rij, kolom en onregelmatig gevormd blok moet alle cijfers (1-9) zonder herhaling bevatten.Dit is het belangrijkste verschil.
Anti-knight sudoku Alle cellen bij een schaakridderbeweging (op een afstand van 2 bij 1) moeten verschillende getallen bevatten.
Skyscraper Sudoku combineert de logica van reguliere Sudoku met een speciale regel op basis van zichtbaarheid:
Regelmatige Sudoku -regels zijn van toepassing: zoals reguliere Sudoku, moeten elke rij, kolom en 3x3 -box de cijfers 1 tot 9 exact eenmaal bevatten.
Skyscraper -aanwijzingen: cijfers verschijnen buiten het rooster, wat aangeeft hoeveel cijfers zichtbaar zijn in die richting (rij of kolom) als je ze voorstelt als wolkenkrabbers.
Bijvoorbeeld, een aanwijzing 3 naast een rij betekent dat je langs die rij kijkt, je zou precies 3 cijfers moeten zien zonder andere wolkenkrabbers die je weergave blokkeren.
Anti-knight onregelmatige wolkenkrabber sudoku = anti-knight sudoku + onregelmatige sudoku + wolkenkrabber sudoku.