0
2
0
1
1
1
1
0
1
0
1
1
2
1
0
1
1
1
2
1
1
3
0
1
2
1
3
1
1
2
0
0
2
0
0
0
0
0
0
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Oplichten(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/lightup/wre4ky

Laatste scorelijst voor #wre4ky

pe
petrol een seconde geleden
10'34''
Pr
Prestashop 16 minuten geleden
17'46''
La
Lawyer 36 minuten geleden
6'10''
an
anonymous 24 minuten geleden
6'43''
sp
specialist 51 minuten geleden
3'55''
an
anonymous 25 minuten geleden
12'39''
gu
guest 52 minuten geleden
12'40''
bu
business een uur geleden
5'15''
gu
guest een uur geleden
14'38''
an
anonymous 45 minuten geleden
20'0''

Laatste scorelijst voor Oplichten

gu
guest opgelost puzzel nr.#5jv60;
13'21''
fi
finance opgelost puzzel nr.#0dzmw;
18'32''
Em
Emma opgelost puzzel nr.#nvx5k;
19'42''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9zvxk;
13'43''
gu
guest opgelost puzzel nr.#wkg6y;
14'50''
Ja
James opgelost puzzel nr.#eg7nk;
3'56''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#9zvxk;
9'9''
Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#rdz11;
11'27''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#0dzmw;
9'42''
Ga
Gas opgelost puzzel nr.#xqpjp;
19'2''

Hoe speel je Oplichten

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024