Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku-regels
Rossini Sudoku is een variatie van de klassieke Sudoku.De pijlen buiten het raster geven aan dat de dichtstbijzijnde drie cijfers in de overeenkomstige richting in oplopende of afnemende volgorde zijn (het hoogste aantal is altijd in de richting van de pijl).Alle mogelijke pijlen worden gegeven, dus als er geen pijl is, vormen de eerste drie cijfers geen toenemende volgorde in beide richtingen.
aanvullende regels:
Hyper Sudoku -regel: ook bekend als Windoku, is een variatie van Sudoku die een extra laag uitdaging toevoegt door extra regio's te introduceren waar de cijfers 1 tot 9 ook moeten zijn.
Anti-knight sudoku Alle cellen bij een schaakridderbeweging (op een afstand van 2 bij 1) moeten verschillende getallen bevatten.
Rossini Sudoku is een variatie van de klassieke Sudoku.De pijlen buiten het raster geven aan dat de dichtstbijzijnde drie cijfers in de overeenkomstige richting in oplopende of afnemende volgorde zijn (het hoogste aantal is altijd in de richting van de pijl).Alle mogelijke pijlen worden gegeven, dus als er geen pijl is, vormen de eerste drie cijfers geen toenemende volgorde in beide richtingen.
Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.