0
1
1
1
3
3
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Oplichten(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/lightup/0zj18

Laatste scorelijst voor #0zj18

an
anonymous een seconde geleden
4'11''
cr
credit 3 minuten geleden
8'57''
gu
guest 30 minuten geleden
19'52''
cr
credit 47 minuten geleden
6'30''
te
teriyaki een uur geleden
11'34''
so
software 36 minuten geleden
17'44''
ma
masters een uur geleden
11'42''
cr
crackstreams een uur geleden
19'29''
an
anonymous een uur geleden
9'36''
gu
guest een uur geleden
7'35''

Laatste scorelijst voor Oplichten

do
doctors opgelost puzzel nr.#j61ge;
19'43''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#pz5ev;
7'12''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#856d5;
11'1''
Mi
Mia opgelost puzzel nr.#248q9;
8'3''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7v07j;
7'1''
ma
make money opgelost puzzel nr.#y25jk;
16'28''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#6q77x;
9'49''
re
recovery opgelost puzzel nr.#y25jk;
9'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#xj1vd;
7'52''
pr
programs opgelost puzzel nr.#wmd80;
7'18''

Hoe speel je Oplichten

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024