16
32
7
8
14
42
27
24
9
10
9
7
22
14
9
9
16
31
7
13
13
21
4
8
11
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Ongedaan maken
Opnieuw uitvoeren
Verwijderen
0
Hint
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Kakuro(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/kakuro/rmp20

Laatste scorelijst voor #rmp20

Ch
Charlotte 剛剛
18'50''
Mi
Mia 18分鐘前
15'19''
Am
Amelia 22分鐘前
19'10''
pe
petrol 25分鐘前
13'3''
be
betting 一小時前
15'22''
Ha
Hail car 44分鐘前
17'36''
re
realtor 一小時前
19'28''
Ol
Oliver 2小時前
9'11''
sp
specialist 一小時前
9'24''
gu
guest 56分鐘前
11'46''

Laatste scorelijst voor Kakuro

re
recovery opgelost puzzel nr.#09grr;
7'43''
be
beauty opgelost puzzel nr.#x9jx8;
17'12''
re
relief opgelost puzzel nr.#4ke1g;
15'12''
gu
guest opgelost puzzel nr.#09grr;
17'34''
pe
petrol opgelost puzzel nr.#vn5zz;
9'58''
gu
guest opgelost puzzel nr.#097n2;
16'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#z5x2v;
5'43''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#jd5ry;
6'1''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yy711;
13'57''
fr
freelance opgelost puzzel nr.#d027j;
6'47''

Hoe speel je Kakuro

Kakuro-regel

Het doel van een kakuro is om cijfers van 1 tot en met 9 in de witte vakjes in te voegen om de bijbehorende aanwijzing op te tellen. Er mag echter geen enkel cijfer in een invoer worden gedupliceerd. Voor het totaal van 6 kun je bijvoorbeeld 1 en 5, 2 en 4 hebben, maar niet 3 en 3.

De puzzel bestaat uit een speelveld van gevulde en lege cellen, vergelijkbaar met een kruiswoordpuzzel. Sommige zwarte cellen bevatten een diagonale streep van linksboven naar rechtsonder met cijfers erin, de zogenaamde "aanwijzingen". Een getal in de rechterbovenhoek heeft betrekking op een "over"-aanwijzing en een getal in de linkerbenedenhoek op een "omlaag"-aanwijzing.

Kakuro is het invoegen van cijfers van 1 tot en met 9 in de witte cellen om de bijbehorende aanwijzing op te tellen. Er mag echter geen enkel cijfer in een invoer worden gedupliceerd. Voor het totaal van 6 kun je bijvoorbeeld 1 en 5, 2 en 4 hebben, maar niet 3 en 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024