1
2
3
0
2
1
2
0
1
1
2
1
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/05ym1

Laatste scorelijst voor #05ym1

cr
crackstreams een seconde geleden
4'3''
Ch
Charlotte 4 minuten geleden
16'32''
so
social 37 minuten geleden
18'11''
Bi
Bitcoin 46 minuten geleden
7'18''
re
relief 46 minuten geleden
8'7''
pr
premium een uur geleden
5'2''
ma
magento een uur geleden
7'46''
Be
Benjamin een uur geleden
10'57''
gu
guest een uur geleden
10'58''
pr
programs 2 uur geleden
17'58''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

El
Electricity opgelost puzzel nr.#211k7y;
15'45''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6nnwmq;
12'57''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9ww69q;
19'38''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#xzer27;
17'10''
Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#yqqynp;
8'27''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0xxpvg;
6'44''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#pnnqnj;
8'35''
Ga
Gas opgelost puzzel nr.#56nmj8;
6'0''
bu
business opgelost puzzel nr.#6nnwmq;
11'20''
ma
masters opgelost puzzel nr.#4nn988;
9'47''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024