2
1
1
1
1
1
2
1
1
1
0
3
1
3
0
0
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
2
1
1
2
2
1
2
1
3
2
2
3
2
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0x62e8

Laatste scorelijst voor #0x62e8

an
anonymous een seconde geleden
6'32''
an
anonymous 16 minuten geleden
17'24''
wa
warranty 18 minuten geleden
6'13''
re
restoration 29 minuten geleden
10'55''
an
anonymous 58 minuten geleden
6'38''
mo
mortgage een uur geleden
5'57''
El
Elijah 28 minuten geleden
11'46''
gu
guest een uur geleden
11'52''
fr
freelance 47 minuten geleden
14'3''
La
Lawyer 39 minuten geleden
13'50''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

re
repair opgelost puzzel nr.#9p8xw;
4'57''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#r74z4;
4'18''
Ja
James opgelost puzzel nr.#715x1;
12'38''
in
insurance opgelost puzzel nr.#r7wxy;
6'37''
Fi
Fitness opgelost puzzel nr.#71n09;
15'50''
gu
guest opgelost puzzel nr.#r7wxy;
4'3''
te
technology opgelost puzzel nr.#r7p24;
16'37''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#8yd04;
5'28''
gu
guest opgelost puzzel nr.#k7wg2;
5'33''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#8yd04;
5'44''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024