1
2
1
1
0
2
1
3
4
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/12xdk

Laatste scorelijst voor #12xdk

gu
guest sekunti sitten
15'12''
gu
guest 13 minuuttia sitten
5'46''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
5'50''
re
restoration 31 minuuttia sitten
9'47''
Be
Benjamin 14 minuuttia sitten
15'11''
ma
make money tunti sitten
6'50''
fi
finance 34 minuuttia sitten
19'37''
gu
guest tunti sitten
4'13''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
17'23''
an
anonymous tunti sitten
19'48''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Am
Amelia opgelost puzzel nr.#j5r09;
6'47''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#j5r09;
12'19''
in
insurance opgelost puzzel nr.#17q79;
10'15''
re
repair opgelost puzzel nr.#g254m;
8'1''
re
restoration opgelost puzzel nr.#dqvpj;
8'0''
gu
guest opgelost puzzel nr.#07dvr;
5'8''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#kepx5;
5'26''
ma
makeup opgelost puzzel nr.#90yq0;
7'21''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#17mk6;
10'33''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#zr98n;
5'9''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024