2
3
3
0
0
1
1
0
1
1
1
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/1m7ed

Laatste scorelijst voor #1m7ed

Ho
Hosting een seconde geleden
15'36''
gu
guest 4 minuten geleden
10'29''
li
lightroom 30 minuten geleden
16'4''
an
anonymous 29 minuten geleden
14'3''
in
insurance 31 minuten geleden
7'38''
my
myloancare 25 minuten geleden
10'30''
We
Weight loss een uur geleden
14'47''
ma
masters een uur geleden
7'8''
an
anonymous een uur geleden
8'46''
an
anonymous 2 uur geleden
15'28''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

be
beauty opgelost puzzel nr.#8dpe4;
19'31''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#5xnj0;
4'40''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#jqmx9;
6'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9x6zw;
8'20''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gm4nv;
14'50''
be
betmgm opgelost puzzel nr.#22ge5;
7'45''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#1jrqd;
10'26''
Ab
Abigail opgelost puzzel nr.#8djg5;
5'51''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#5xnj0;
10'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g9552;
19'52''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024