1
2
3
3
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/27nvd

Laatste scorelijst voor #27nvd

mo
mortgage een seconde geleden
16'41''
an
anonymous 14 minuten geleden
14'27''
se
settlements 29 minuten geleden
13'57''
pe
petrol 29 minuten geleden
17'7''
gu
guest 47 minuten geleden
19'19''
an
anonymous 20 minuten geleden
15'57''
re
refinancing 52 minuten geleden
17'31''
Fi
Fitness een uur geleden
13'17''
gu
guest een uur geleden
12'41''
gu
guest een uur geleden
6'23''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

be
beauty opgelost puzzel nr.#wwrge;
17'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#wwrdk;
7'37''
la
lawyer opgelost puzzel nr.#64gyq;
17'9''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#yw189;
6'5''
cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#q25ne;
16'31''
bu
business opgelost puzzel nr.#0zndr;
19'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#wwrge;
4'29''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#qnmje;
10'38''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#wwrdk;
8'51''
Ma
Mason opgelost puzzel nr.#yw189;
3'56''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024