1
0
1
1
2
1
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/2dng9

Laatste scorelijst voor #2dng9

pe
petrol een seconde geleden
5'22''
st
stock price 15 minuten geleden
4'16''
ou
outsource 26 minuten geleden
7'34''
an
anonymous 31 minuten geleden
16'11''
an
anonymous 16 minuten geleden
17'13''
Ha
Hail car 46 minuten geleden
17'27''
an
anonymous 43 minuten geleden
7'36''
ma
makeup een uur geleden
4'52''
La
Lawsuit 60 minuten geleden
18'23''
re
refinancing 49 minuten geleden
6'2''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#yqqynp;
19'30''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#56nmj8;
6'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6nnwmq;
8'29''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#yqqynp;
15'19''
do
doctors opgelost puzzel nr.#mnn612;
3'57''
my
myloancare opgelost puzzel nr.#wrrw2y;
11'20''
gu
guest opgelost puzzel nr.#pnnqnj;
8'21''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#4nn988;
13'13''
pe
petrol opgelost puzzel nr.#1nnggd;
7'42''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#yqqynp;
12'37''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024