0
0
1
2
1
3
2
0
1
0
0
2
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/484y8

Laatste scorelijst voor #484y8

be
betmgm sekunti sitten
16'36''
ma
majority 9 minuuttia sitten
19'33''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
17'35''
In
Investing 56 minuuttia sitten
4'58''
he
healthcare tunti sitten
18'2''
ou
outsource 50 minuuttia sitten
7'52''
re
relief 40 minuuttia sitten
15'23''
Ma
Mason 2 tuntia sitten
12'11''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'46''
gu
guest 2 tuntia sitten
18'58''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#42k98;
19'52''
gu
guest opgelost puzzel nr.#dq422;
8'34''
gu
guest opgelost puzzel nr.#7z6m4;
8'5''
gu
guest opgelost puzzel nr.#dqpdv;
8'31''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#8ed8x;
11'2''
sh
shopping opgelost puzzel nr.#kenwq;
6'16''
gu
guest opgelost puzzel nr.#x2mq7;
14'7''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#k24r4;
4'49''
In
Investing opgelost puzzel nr.#x2mq7;
4'9''
fa
family opgelost puzzel nr.#qpzg2;
16'21''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024