1
1
0
2
1
1
0
2
0
0
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4z98p

Laatste scorelijst voor #4z98p

yo
youtube een seconde geleden
10'39''
ov
overtons 16 minuten geleden
12'4''
gu
guest 32 minuten geleden
10'23''
te
teriyaki 43 minuten geleden
4'48''
Lo
Loans een uur geleden
14'34''
an
anonymous 36 minuten geleden
19'40''
wa
warranty een uur geleden
18'19''
In
Investing 2 uur geleden
9'50''
se
settlements 2 uur geleden
18'2''
an
anonymous een uur geleden
4'18''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

yo
youtube opgelost puzzel nr.#zy8zv;
18'25''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9qwgr;
4'52''
se
sell cash opgelost puzzel nr.#q2w22;
9'18''
re
restoration opgelost puzzel nr.#gykev;
6'15''
ou
outsource opgelost puzzel nr.#w5xne;
15'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#gykev;
12'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gykev;
11'13''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#w5xne;
13'35''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#zy8zv;
12'42''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9qwgr;
18'7''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024