1
1
3
0
0
1
2
2
0
1
3
1
2
0
2
3
0
1
0
2
1
0
0
1
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6nn1qq

Laatste scorelijst voor #6nn1qq

Cl
Claim een seconde geleden
8'14''
fr
freelance 13 minuten geleden
14'12''
Ab
Abigail 17 minuten geleden
13'4''
ph
phone 16 minuten geleden
18'49''
an
anonymous 54 minuten geleden
9'57''
Am
Amelia een uur geleden
8'27''
gu
guest 54 minuten geleden
11'29''
gu
guest 51 minuten geleden
8'24''
Ol
Olivia een uur geleden
10'22''
So
Sophia een uur geleden
18'8''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

st
stock price opgelost puzzel nr.#nk45x;
10'49''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#x7gr1;
4'58''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#z6g8m;
7'30''
ph
photography opgelost puzzel nr.#48g95;
4'46''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#788y9;
16'8''
fa
family opgelost puzzel nr.#y69g1;
12'42''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#z6y2r;
14'32''
ma
magento opgelost puzzel nr.#x7gr1;
7'3''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#78q4j;
17'47''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#48g95;
5'39''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024