1
1
3
2
0
1
1
0
1
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8xz5x

Laatste scorelijst voor #8xz5x

an
anonymous för en sekund sedan
19'30''
In
Investing 9 minuter sedan
7'5''
an
anonymous 31 minuter sedan
13'45''
pe
petrol 21 minuter sedan
11'34''
an
anonymous för en timme sedan
19'26''
gu
guest 45 minuter sedan
17'58''
We
Weight loss för en timme sedan
18'40''
gu
guest 59 minuter sedan
13'43''
Do
Donate för en timme sedan
19'10''
an
anonymous för en timme sedan
4'56''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

re
refinancing opgelost puzzel nr.#gnmr4;
8'16''
La
Lawyer opgelost puzzel nr.#4kedp;
19'55''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yynvp;
16'8''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#nm41k;
4'34''
gu
guest opgelost puzzel nr.#kwy01;
10'42''
gu
guest opgelost puzzel nr.#7kd64;
15'12''
se
sell cash opgelost puzzel nr.#19v40;
19'10''
Pa
Paintless opgelost puzzel nr.#yynvp;
18'24''
gu
guest opgelost puzzel nr.#z5e7y;
9'55''
gu
guest opgelost puzzel nr.#7kd64;
16'51''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024