0
1
4
2
1
1
2
3
0
0
0
1
2
3
2
0
1
2
0
1
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/90y8w

Laatste scorelijst voor #90y8w

he
healthcare een seconde geleden
5'41''
gu
guest 14 minuten geleden
5'30''
Am
Amelia 13 minuten geleden
9'35''
pe
petrol 27 minuten geleden
3'51''
We
Weight loss 38 minuten geleden
6'32''
Ho
Hosting 47 minuten geleden
17'6''
gu
guest 56 minuten geleden
11'56''
gu
guest een uur geleden
19'31''
pr
programs een uur geleden
10'34''
de
degree een uur geleden
13'13''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

be
beauty opgelost puzzel nr.#8dpe4;
19'31''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#5xnj0;
4'40''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#jqmx9;
6'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9x6zw;
8'20''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gm4nv;
14'50''
be
betmgm opgelost puzzel nr.#22ge5;
7'45''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#1jrqd;
10'26''
Ab
Abigail opgelost puzzel nr.#8djg5;
5'51''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#5xnj0;
10'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g9552;
19'52''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024