1
0
1
2
2
2
1
1
2
1
1
0
2
0
1
2
1
3
0
1
2
0
0
0
1
0
2
2
1
2
2
1
0
0
1
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9w4x1k

Laatste scorelijst voor #9w4x1k

Is
Isabella vor einer Sekunde
6'40''
gu
guest vor 19 Minuten
19'42''
gu
guest vor 34 Minuten
14'20''
yo
youtube vor 20 Minuten
15'6''
Sh
Shopify vor einer Stunde
8'17''
Ja
James vor einer Stunde
14'30''
ma
masters vor 30 Minuten
10'51''
In
Investing vor einer Stunde
7'20''
Lo
Logan vor einer Stunde
3'58''
ph
phone vor einer Stunde
13'22''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#gq5m1;
13'23''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9gvzx;
3'26''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#9g08k;
9'42''
de
degree opgelost puzzel nr.#9gvzx;
8'18''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#9g08k;
8'23''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9gpvr;
4'11''
gu
guest opgelost puzzel nr.#8vgqx;
6'54''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#zp4je;
12'1''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#9gvzx;
18'2''
gu
guest opgelost puzzel nr.#4g0mp;
15'33''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024