2
1
0
2
1
1
0
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9x9nq

Laatste scorelijst voor #9x9nq

te
technology een seconde geleden
16'42''
ma
magento 9 minuten geleden
7'26''
an
anonymous 38 minuten geleden
6'12''
ma
magento 40 minuten geleden
9'56''
gu
guest 50 minuten geleden
16'48''
Be
Benjamin 33 minuten geleden
15'0''
an
anonymous 32 minuten geleden
4'40''
Ab
Abigail 2 uur geleden
13'51''
an
anonymous een uur geleden
19'32''
ph
photography 34 minuten geleden
14'32''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#yn0pp;
3'25''
Ma
Mason opgelost puzzel nr.#1md29;
4'25''
Li
Liam opgelost puzzel nr.#w98y0;
16'46''
re
realtor opgelost puzzel nr.#w98y0;
12'28''
gu
guest opgelost puzzel nr.#jm4vy;
13'29''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#1md29;
8'36''
br
brother opgelost puzzel nr.#nr0ww;
5'25''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#rv0wg;
16'2''
Ev
Evelyn opgelost puzzel nr.#7er01;
15'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#rvg8y;
5'45''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024