1
1
2
0
1
0
2
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/dvpmj

Laatste scorelijst voor #dvpmj

Re
Rehab a second ago
12'42''
an
anonymous 14 minutes ago
8'30''
gu
guest 15 minutes ago
9'50''
fr
freelance 41 minutes ago
5'18''
re
repair an hour ago
6'45''
Ga
Gas 27 minutes ago
5'50''
gu
guest 49 minutes ago
15'52''
re
repair 51 minutes ago
8'48''
an
anonymous an hour ago
7'48''
an
anonymous an hour ago
10'5''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#zmkmn;
9'47''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#2qqxd;
11'10''
gu
guest opgelost puzzel nr.#ky7p1;
9'45''
gu
guest opgelost puzzel nr.#2qkvy;
6'16''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#57z59;
13'52''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2qqxd;
9'26''
ma
magento opgelost puzzel nr.#574wr;
5'49''
gu
guest opgelost puzzel nr.#ezmw2;
14'5''
Ch
Charlotte opgelost puzzel nr.#2qkvy;
17'14''
wa
warranty opgelost puzzel nr.#zmkmn;
9'45''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024