1
1
0
1
0
0
1
3
0
0
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/e64xg

Laatste scorelijst voor #e64xg

an
anonymous een seconde geleden
17'8''
gu
guest 13 minuten geleden
17'44''
ma
majority 14 minuten geleden
6'46''
gu
guest 46 minuten geleden
17'43''
Ur
Urgent 59 minuten geleden
11'11''
gu
guest 41 minuten geleden
9'49''
fi
fishing een uur geleden
5'46''
Sh
Shopify 28 minuten geleden
10'37''
mo
mortgage 2 uur geleden
4'19''
an
anonymous een uur geleden
6'25''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Ga
Gas opgelost puzzel nr.#z6g8m;
10'47''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#78q4j;
6'4''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#e0rg2;
7'12''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#e0rg2;
10'27''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#e0jv4;
5'58''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#e0rg2;
6'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#kkmg1;
8'32''
El
Electricity opgelost puzzel nr.#48n6p;
9'57''
Mi
Mia opgelost puzzel nr.#e0z64;
5'39''
li
lightroom opgelost puzzel nr.#z6y2r;
12'35''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024