2
1
2
1
2
3
0
2
3
1
2
0
1
3
3
1
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/emw14

Laatste scorelijst voor #emw14

gu
guest een seconde geleden
13'30''
Ja
James 11 minuten geleden
9'10''
Do
Donate 20 minuten geleden
11'39''
Bi
Bitcoin 48 minuten geleden
3'51''
Ol
Olivia een uur geleden
14'15''
fi
fishing 24 minuten geleden
5'33''
an
anonymous 22 minuten geleden
5'8''
gu
guest 53 minuten geleden
13'12''
Wi
William 49 minuten geleden
14'19''
gu
guest 2 uur geleden
18'48''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

ph
photography opgelost puzzel nr.#ggx6m;
10'21''
yo
youtube opgelost puzzel nr.#qk58v;
13'41''
Ch
Charlotte opgelost puzzel nr.#kkjz2;
17'40''
re
repair opgelost puzzel nr.#nkgqx;
17'35''
Wi
William opgelost puzzel nr.#v6j1k;
6'6''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#qkd4e;
13'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#0j6e1;
10'39''
gu
guest opgelost puzzel nr.#27m68;
17'48''
fi
fishing opgelost puzzel nr.#ggx6m;
15'25''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qkd4e;
12'16''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024