1
2
1
1
2
3
1
1
2
2
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ezv52

Laatste scorelijst voor #ezv52

wo
workforce een seconde geleden
7'55''
ph
photography 12 minuten geleden
19'7''
an
anonymous 24 minuten geleden
5'6''
gu
guest 16 minuten geleden
16'15''
Ja
James 27 minuten geleden
7'45''
an
anonymous 51 minuten geleden
14'33''
be
betmgm een uur geleden
12'34''
an
anonymous 55 minuten geleden
5'52''
gu
guest 57 minuten geleden
9'24''
fa
farmstand een uur geleden
4'12''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

te
technology opgelost puzzel nr.#v0zjxk;
10'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g48p2m;
4'5''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#826vg4;
13'51''
cr
credit opgelost puzzel nr.#qm9pqq;
13'15''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#qm9yj9;
16'36''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#1nw7zd;
19'48''
gu
guest opgelost puzzel nr.#21nj89;
13'23''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#xzerg1;
18'46''
We
Weight loss opgelost puzzel nr.#eqvgpg;
15'33''
fi
finance opgelost puzzel nr.#xzerg1;
9'15''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024