1
0
0
2
2
0
1
1
3
0
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/k4dq2

Laatste scorelijst voor #k4dq2

an
anonymous för en sekund sedan
10'3''
Mi
Mia 3 minuter sedan
16'48''
se
sell cash 29 minuter sedan
7'27''
Co
Conference 42 minuter sedan
7'10''
Mi
Mia 37 minuter sedan
3'45''
Cl
Claim 45 minuter sedan
16'11''
an
anonymous för en timme sedan
5'47''
Sh
Shopify för en timme sedan
18'36''
an
anonymous 2 timmar sedan
8'27''
an
anonymous för en timme sedan
14'36''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

fi
fishing opgelost puzzel nr.#rqg4j;
6'42''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6x0q5;
11'44''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#q1qdv;
11'8''
gu
guest opgelost puzzel nr.#rqg4j;
5'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#4726g;
19'49''
gu
guest opgelost puzzel nr.#9xz7x;
10'24''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9xj9w;
6'57''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#me66q;
18'7''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7x8vk;
15'37''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#9xz7x;
9'44''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024