0
0
2
0
2
2
1
0
2
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/kmee5

Laatste scorelijst voor #kmee5

ma
make money een seconde geleden
19'10''
pr
programs 5 minuten geleden
14'11''
gu
guest 26 minuten geleden
10'6''
Sh
Shopify 14 minuten geleden
16'20''
an
anonymous 44 minuten geleden
4'34''
Ol
Oliver 52 minuten geleden
10'32''
Ev
Evelyn 31 minuten geleden
14'12''
Ab
Abigail 2 uur geleden
9'13''
bu
business een uur geleden
19'3''
te
technology een uur geleden
6'31''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

te
technology opgelost puzzel nr.#v0zjxk;
10'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g48p2m;
4'5''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#826vg4;
13'51''
cr
credit opgelost puzzel nr.#qm9pqq;
13'15''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#qm9yj9;
16'36''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#1nw7zd;
19'48''
gu
guest opgelost puzzel nr.#21nj89;
13'23''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#xzerg1;
18'46''
We
Weight loss opgelost puzzel nr.#eqvgpg;
15'33''
fi
finance opgelost puzzel nr.#xzerg1;
9'15''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024