1
2
2
0
2
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mmxjw

Laatste scorelijst voor #mmxjw

Wo
Workers een seconde geleden
16'10''
gu
guest 14 minuten geleden
7'23''
an
anonymous 16 minuten geleden
5'27''
su
sundays dog 47 minuten geleden
13'18''
Au
Automotive een uur geleden
8'36''
wa
warranty een uur geleden
4'51''
an
anonymous 22 minuten geleden
13'0''
an
anonymous een uur geleden
7'55''
El
Elijah een uur geleden
18'39''
gu
guest een uur geleden
11'55''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#g4270;
10'46''
pr
programs opgelost puzzel nr.#0x5y2;
16'18''
gu
guest opgelost puzzel nr.#6ng5x;
16'11''
me
medical opgelost puzzel nr.#jemme;
11'36''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0x5y2;
19'53''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6mnx5;
8'21''
sa
sandwich opgelost puzzel nr.#4wg6g;
4'32''
ma
majority opgelost puzzel nr.#0x5y2;
12'41''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#k86pq;
8'35''
ma
majority opgelost puzzel nr.#g4270;
16'2''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024