1
1
3
1
4
0
2
2
3
3
2
2
1
2
2
2
1
3
2
2
1
3
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ngv7x

Laatste scorelijst voor #ngv7x

an
anonymous een seconde geleden
8'6''
re
refinancing 19 minuten geleden
6'51''
gu
guest 10 minuten geleden
12'21''
an
anonymous 43 minuten geleden
18'26''
re
repair 26 minuten geleden
14'36''
an
anonymous 36 minuten geleden
16'13''
In
Investing een uur geleden
14'18''
cr
credit 2 uur geleden
11'26''
in
injury 41 minuten geleden
11'1''
st
stock price een uur geleden
7'42''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#kxqem;
4'29''
st
stock price opgelost puzzel nr.#zx04v;
15'51''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xx0e8;
14'41''
Ol
Oliver opgelost puzzel nr.#501k9;
14'10''
my
myloancare opgelost puzzel nr.#6vy75;
17'1''
se
settlements opgelost puzzel nr.#kxqem;
10'28''
Ur
Urgent opgelost puzzel nr.#6vegj;
4'37''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#2ry48;
5'30''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#4em4p;
12'28''
wo
workforce opgelost puzzel nr.#4em4p;
15'11''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024