1
0
0
0
0
0
1
2
3
1
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pg8mg

Laatste scorelijst voor #pg8mg

se
settlements een seconde geleden
13'46''
mo
motivation 4 minuten geleden
12'54''
Tr
Trading 10 minuten geleden
18'50''
fi
fishing 30 minuten geleden
12'25''
re
refinancing een uur geleden
14'4''
an
anonymous 41 minuten geleden
12'40''
an
anonymous een uur geleden
8'46''
gu
guest 27 minuten geleden
17'33''
an
anonymous 2 uur geleden
18'36''
Tr
Trading 2 uur geleden
6'33''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

re
relief opgelost puzzel nr.#r2g84;
4'20''
ma
majority opgelost puzzel nr.#8mjg4;
19'54''
gu
guest opgelost puzzel nr.#w0dz0;
10'12''
gu
guest opgelost puzzel nr.#np4m9;
13'22''
gu
guest opgelost puzzel nr.#w0dz0;
8'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#pmkmj;
8'23''
sh
shopping opgelost puzzel nr.#jvzke;
9'22''
gu
guest opgelost puzzel nr.#41prp;
3'49''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#m5mnw;
9'50''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#r2g84;
11'59''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024