2
3
1
0
3
0
1
0
3
3
3
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/q0q4e

Laatste scorelijst voor #q0q4e

At
Attorney een seconde geleden
6'35''
te
teriyaki 15 minuten geleden
15'16''
re
recovery 26 minuten geleden
19'29''
an
anonymous 45 minuten geleden
16'36''
gu
guest 42 minuten geleden
12'33''
ma
masters 16 minuten geleden
8'23''
my
myloancare 49 minuten geleden
19'17''
Tr
Trading 29 minuten geleden
10'43''
So
Sophia 2 uur geleden
9'15''
El
Elijah een uur geleden
9'25''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

wo
workforce opgelost puzzel nr.#n1905;
16'31''
pr
premium opgelost puzzel nr.#r8yn1;
8'52''
gu
guest opgelost puzzel nr.#xg181;
5'23''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#45995;
13'21''
gu
guest opgelost puzzel nr.#45995;
12'25''
Wo
Workers opgelost puzzel nr.#n5m1k;
9'53''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#45re8;
16'36''
In
Internet opgelost puzzel nr.#v8q2d;
4'13''
gu
guest opgelost puzzel nr.#n5m1k;
17'36''
gu
guest opgelost puzzel nr.#r8jkg;
12'58''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024