0
2
2
1
1
2
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qrk5e

Laatste scorelijst voor #qrk5e

gu
guest 刚刚
9'51''
gu
guest 7分钟前
12'41''
sa
sandwich 15分钟前
17'2''
be
beauty 22分钟前
6'10''
de
degree 49分钟前
15'7''
da
damage 一小时前
10'20''
Re
Recovery 一小时前
4'28''
an
anonymous 一小时前
8'34''
Be
Benjamin 2小时前
15'30''
fr
freelance 37分钟前
5'25''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#j5dxe;
15'43''
gu
guest opgelost puzzel nr.#k24r4;
19'24''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#8ed8x;
6'27''
fa
family opgelost puzzel nr.#8ed8x;
19'45''
sp
specialist opgelost puzzel nr.#kenwq;
7'48''
se
sell cash opgelost puzzel nr.#8ed8x;
12'36''
ma
magento opgelost puzzel nr.#qpy6e;
19'14''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g2nk0;
19'45''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7dmzk;
11'48''
gu
guest opgelost puzzel nr.#k24r4;
10'43''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024