0
0
0
1
2
2
2
2
2
1
0
2
2
2
1
2
1
1
0
0
0
0
1
1
0
4
1
1
1
3
1
1
1
2
1
1
0
2
0
1
0
1
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qxy1g

Laatste scorelijst voor #qxy1g

sp
specialist een seconde geleden
10'22''
an
anonymous 16 minuten geleden
8'0''
li
lightroom 33 minuten geleden
9'49''
re
restoration 47 minuten geleden
16'47''
an
anonymous 54 minuten geleden
8'41''
ma
masters 35 minuten geleden
14'24''
Ha
Hail car een uur geleden
5'13''
Li
Liam een uur geleden
7'44''
Be
Benjamin 34 minuten geleden
17'10''
an
anonymous 2 uur geleden
15'46''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#998wr;
11'48''
Ev
Evelyn opgelost puzzel nr.#99kyx;
17'6''
gu
guest opgelost puzzel nr.#pvykr;
13'18''
te
technology opgelost puzzel nr.#pvykr;
16'11''
La
Lawyer opgelost puzzel nr.#y8k49;
5'49''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#99kyx;
7'59''
No
Noah opgelost puzzel nr.#vd5ey;
3'51''
de
degree opgelost puzzel nr.#998wr;
18'31''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7yd84;
10'48''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7yd84;
6'53''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024