2
3
0
1
1
3
2
1
2
0
2
1
3
0
0
0
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/r7e0y

Laatste scorelijst voor #r7e0y

Bi
Bitcoin een seconde geleden
14'37''
re
refinancing 4 minuten geleden
19'26''
fa
farmstand 34 minuten geleden
6'55''
me
medical 51 minuten geleden
13'15''
gu
guest 45 minuten geleden
7'48''
Bi
Bitcoin 22 minuten geleden
4'42''
in
insurance 59 minuten geleden
4'13''
In
Investing 2 uur geleden
13'16''
an
anonymous een uur geleden
11'52''
an
anonymous een uur geleden
3'46''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Lo
Logan opgelost puzzel nr.#ppqqz;
10'1''
gu
guest opgelost puzzel nr.#r8r20;
8'44''
Ol
Olivia opgelost puzzel nr.#1y90r;
16'27''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#ej0xk;
14'33''
Ol
Oliver opgelost puzzel nr.#pppej;
6'35''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#8wqk2;
4'32''
gu
guest opgelost puzzel nr.#6d4q5;
5'10''
pr
premium opgelost puzzel nr.#1y90r;
12'24''
so
social opgelost puzzel nr.#45j7g;
18'35''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#qz2zg;
18'37''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024