0
2
1
1
3
0
2
2
0
2
1
0
1
2
2
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/r7k2j

Laatste scorelijst voor #r7k2j

Ol
Oliver een seconde geleden
7'42''
da
damage 7 minuten geleden
3'24''
do
doctors 24 minuten geleden
5'52''
gu
guest 35 minuten geleden
18'7''
me
medical een uur geleden
11'21''
Be
Benjamin 21 minuten geleden
8'36''
Ur
Urgent een uur geleden
3'20''
se
sell cash een uur geleden
6'40''
gu
guest 47 minuten geleden
13'11''
Co
Conference een uur geleden
8'20''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#qd21g;
3'50''
pr
programs opgelost puzzel nr.#1kpmr;
14'41''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#djvkj;
10'3''
gu
guest opgelost puzzel nr.#1kpmr;
4'46''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#gryrv;
7'10''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#kvne5;
9'36''
Ur
Urgent opgelost puzzel nr.#m10rw;
12'15''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#zjgrm;
12'47''
gu
guest opgelost puzzel nr.#m1p7q;
5'3''
gu
guest opgelost puzzel nr.#66mkq;
18'38''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024