1
1
3
2
2
3
1
3
1
3
1
2
2
1
2
1
0
2
0
2
1
4
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v00yyk

Laatste scorelijst voor #v00yyk

gu
guest een seconde geleden
19'31''
ou
outsource 12 minuten geleden
3'56''
Ja
Jacob 37 minuten geleden
15'18''
fa
family 40 minuten geleden
8'46''
Ho
Hosting 52 minuten geleden
10'56''
in
insurance 53 minuten geleden
11'44''
ma
magento 25 minuten geleden
14'26''
Tr
Trading een uur geleden
17'58''
gu
guest 29 minuten geleden
10'15''
Ab
Abigail een uur geleden
9'10''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#qv6dg;
8'45''
Ga
Gas opgelost puzzel nr.#7dvmm;
7'51''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#z7y1y;
3'25''
gu
guest opgelost puzzel nr.#rgp7y;
8'28''
te
teriyaki opgelost puzzel nr.#nzkd9;
18'51''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xnm11;
5'37''
El
Elijah opgelost puzzel nr.#8nkee;
9'48''
In
Internet opgelost puzzel nr.#1vxrd;
10'3''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#7dvmm;
8'33''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#jjqq1;
9'20''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024