3
2
3
1
0
0
2
0
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v1rwd

Laatste scorelijst voor #v1rwd

an
anonymous een seconde geleden
8'5''
fa
farmstand 10 minuten geleden
13'1''
Wi
William 13 minuten geleden
14'58''
gu
guest 35 minuten geleden
15'35''
Ga
Gas 45 minuten geleden
6'17''
an
anonymous 28 minuten geleden
16'48''
in
insurance een uur geleden
15'55''
Em
Emma een uur geleden
16'14''
an
anonymous 57 minuten geleden
18'44''
No
Noah 41 minuten geleden
13'5''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

da
damage opgelost puzzel nr.#ryp64;
7'51''
bl
blackboard opgelost puzzel nr.#226v9;
11'3''
be
betting opgelost puzzel nr.#kqrjq;
11'15''
in
injury opgelost puzzel nr.#jqgj5;
5'55''
li
lightroom opgelost puzzel nr.#pgpjv;
12'44''
cr
credit opgelost puzzel nr.#pgpjv;
6'38''
ma
majority opgelost puzzel nr.#e90jn;
3'50''
sh
shopping opgelost puzzel nr.#226v9;
13'5''
re
realtor opgelost puzzel nr.#0m1ew;
19'13''
gu
guest opgelost puzzel nr.#g9z11;
16'23''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024