0
2
0
1
0
2
2
3
1
1
2
1
1
1
2
2
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/w25ne

Laatste scorelijst voor #w25ne

an
anonymous 剛剛
10'44''
an
anonymous 14分鐘前
4'46''
st
stock price 10分鐘前
15'59''
br
brother 19分鐘前
14'24''
re
refinancing 50分鐘前
18'8''
an
anonymous 37分鐘前
10'48''
an
anonymous 49分鐘前
11'7''
ph
phone 23分鐘前
16'55''
an
anonymous 31分鐘前
10'12''
an
anonymous 2小時前
13'19''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#x1qvd;
17'51''
gu
guest opgelost puzzel nr.#yp5nk;
17'38''
be
beauty opgelost puzzel nr.#p8p0v;
19'18''
fi
finance opgelost puzzel nr.#p8gnr;
10'33''
bu
business opgelost puzzel nr.#5dex0;
4'56''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#yp5nk;
9'6''
pr
programs opgelost puzzel nr.#p8m0z;
18'25''
Ol
Oliver opgelost puzzel nr.#p8gnr;
16'41''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#p8p0v;
19'8''
in
insurance opgelost puzzel nr.#yp5nk;
19'23''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024