1
3
1
2
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/wkn12

Laatste scorelijst voor #wkn12

wo
workforce een seconde geleden
17'39''
cr
crackstreams 12 minuten geleden
17'12''
Do
Donate 25 minuten geleden
19'39''
Re
Recovery 13 minuten geleden
15'34''
bl
blackboard een uur geleden
13'1''
Li
Liam een uur geleden
5'36''
in
insurance 45 minuten geleden
12'22''
an
anonymous 43 minuten geleden
14'23''
ph
photography 47 minuten geleden
18'10''
ma
masters een uur geleden
3'43''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

fi
fishing opgelost puzzel nr.#9n110;
3'34''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#d0977;
18'30''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#jdqy5;
18'29''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2ym79;
5'47''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#d0rn0;
17'18''
gu
guest opgelost puzzel nr.#d0ge2;
15'54''
in
insurance opgelost puzzel nr.#d0e5p;
9'38''
In
Internet opgelost puzzel nr.#89ye4;
15'52''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#d0ge2;
16'14''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#d0977;
6'11''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024