1
1
2
2
1
0
2
2
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x5e88

Laatste scorelijst voor #x5e88

gu
guest een seconde geleden
16'24''
gu
guest 13 minuten geleden
8'28''
gu
guest 14 minuten geleden
12'15''
fi
finance 55 minuten geleden
7'41''
cr
credit 54 minuten geleden
3'39''
Ch
Charlotte een uur geleden
11'4''
Re
Recovery een uur geleden
5'33''
an
anonymous een uur geleden
7'34''
pr
premium 31 minuten geleden
18'13''
Cl
Classes 36 minuten geleden
19'13''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#zmkmn;
12'31''
in
intergration opgelost puzzel nr.#460d5;
16'57''
In
Investing opgelost puzzel nr.#577g0;
11'32''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#vgjpd;
11'2''
gu
guest opgelost puzzel nr.#460d5;
4'17''
ma
magento opgelost puzzel nr.#vgjpd;
18'42''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#577g0;
12'13''
re
realtor opgelost puzzel nr.#460d5;
8'19''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#vg244;
4'20''
Li
Liam opgelost puzzel nr.#2qqxd;
16'47''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024