1
2
2
0
1
1
0
1
0
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x71zp

Laatste scorelijst voor #x71zp

Is
Isabella een seconde geleden
16'37''
br
brother 13 minuten geleden
11'58''
At
Attorney 33 minuten geleden
9'8''
an
anonymous 52 minuten geleden
10'23''
pr
programs 20 minuten geleden
15'45''
an
anonymous een uur geleden
3'31''
sa
sandwich een uur geleden
19'32''
Wi
William een uur geleden
16'48''
Ja
Jacob 2 uur geleden
3'57''
Em
Emma 2 uur geleden
19'31''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#zyv2r;
3'26''
fr
freelance opgelost puzzel nr.#qnmje;
4'37''
ph
photography opgelost puzzel nr.#zy09m;
16'49''
fi
fishing opgelost puzzel nr.#wwrdk;
16'11''
gu
guest opgelost puzzel nr.#jg229;
12'33''
gu
guest opgelost puzzel nr.#0z5dr;
6'50''
sp
specialist opgelost puzzel nr.#q25ne;
19'33''
re
realtor opgelost puzzel nr.#0zkmr;
14'41''
la
lawyer opgelost puzzel nr.#1py89;
14'30''
gu
guest opgelost puzzel nr.#0zkmr;
13'8''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024