1
0
1
3
1
1
2
2
0
2
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/yj7kk

Laatste scorelijst voor #yj7kk

fa
family för en sekund sedan
17'56''
an
anonymous 12 minuter sedan
5'47''
Ol
Olivia 33 minuter sedan
4'55''
Tr
Trading 50 minuter sedan
14'24''
No
Noah för en timme sedan
18'42''
Ja
Jacob 48 minuter sedan
11'24''
de
degree för en timme sedan
7'43''
gu
guest för en timme sedan
9'55''
Tr
Trading 2 timmar sedan
10'34''
re
restoration 2 timmar sedan
8'43''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#mnn1gg;
11'26''
gu
guest opgelost puzzel nr.#eqqer4;
12'21''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#mnn1gg;
18'24''
fa
farmstand opgelost puzzel nr.#kdd052;
19'19''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#0xxrqw;
3'52''
wa
warranty opgelost puzzel nr.#mnn1gg;
5'54''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#eqqer4;
15'24''
in
insurance opgelost puzzel nr.#g44564;
16'16''
be
betmgm opgelost puzzel nr.#0xx592;
17'52''
pr
programs opgelost puzzel nr.#211vd5;
18'7''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024