0
0
2
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
2
1
2
3
0
0
3
3
2
1
1
2
2
1
2
2
1
3
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/yqezr9

Laatste scorelijst voor #yqezr9

Li
Liam a second ago
16'0''
an
anonymous 15 minutes ago
16'12''
gu
guest 39 minutes ago
7'0''
Av
Ava 24 minutes ago
17'54''
da
damage 43 minutes ago
11'51''
gu
guest an hour ago
19'44''
ma
masters 27 minutes ago
20'0''
Wo
Workers an hour ago
18'44''
wo
workforce an hour ago
12'39''
Wo
Workers an hour ago
10'20''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

in
intergration opgelost puzzel nr.#pnnqnj;
3'56''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#pnnqnj;
14'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#mnn842;
3'37''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#pnnqnj;
12'43''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#wrrw2y;
3'41''
sp
specialist opgelost puzzel nr.#wrrw2y;
16'55''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#yqqynp;
7'19''
fr
freelance opgelost puzzel nr.#wrry2e;
19'31''
Ho
Hosting opgelost puzzel nr.#6nnwmq;
12'41''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#4nn988;
10'21''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024