2
1
1
2
2
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/z106v

Laatste scorelijst voor #z106v

Ha
Hail car een seconde geleden
10'27''
re
relief 11 minuten geleden
16'24''
Re
Recovery 15 minuten geleden
20'0''
Tr
Trading 12 minuten geleden
12'17''
gu
guest een uur geleden
4'24''
gu
guest 36 minuten geleden
12'24''
in
insurance een uur geleden
11'31''
gu
guest 49 minuten geleden
10'52''
La
Lawyer een uur geleden
8'2''
in
injury 59 minuten geleden
19'2''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

se
semrush opgelost puzzel nr.#ny6nw;
8'26''
We
Weight loss opgelost puzzel nr.#x6p1p;
8'16''
Au
Automotive opgelost puzzel nr.#vxwgy;
10'29''
gu
guest opgelost puzzel nr.#j0481;
15'34''
In
Internet opgelost puzzel nr.#m10rw;
17'51''
gu
guest opgelost puzzel nr.#x6p1p;
11'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#gryrv;
12'49''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#zj5dr;
7'58''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#zjgrm;
15'25''
re
realtor opgelost puzzel nr.#zjgrm;
14'38''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024